En PokéChaos eliges entre ocho iniciales: los tres de Kanto, los tres de Johto, Pikachu y Eevee. Todos empiezan a nivel 5 con IV y naturaleza al azar. Spoiler: ninguno arruina tu partida, pero alguno te lo pone más fácil al principio.
Lo que importa al principio: los primeros gimnasios
El primer líder, Ágata, es de tipo Roca; la segunda, Nerea, de tipo Agua; el tercero, Hiedra, de tipo Planta.
- Squirtle o Totodile (Agua) — el camino fácil: aplastan a Ágata. Contra Nerea, mejor otro de tu equipo.
- Bulbasaur o Chikorita (Planta) — fuertes contra Ágata y Nerea, los dos primeros gimnasios. Contra Hiedra, que vaya otro.
- Charmander o Cyndaquil (Fuego) — el reto: sufren contra Roca y Agua, pero brillan contra Hiedra (Planta) y Nieves (Hielo). Para quien quiere ganárselo.
- Pikachu (Eléctrico) — rápido y muy bueno contra Nerea; contra Ágata, mejor que no.
- Eevee (Normal) — el comodín: no tiene ventaja en ningún gimnasio y solo le cuesta contra Roca, que resiste sus ataques. Es el favorito de muchos.

La verdad incómoda
En un MMO el inicial importa un par de horas: enseguida capturas más y montas un equipo de seis. Lo que más va a pesar es su naturaleza, que sube un 10 % una estadística y baja otro 10 % otra: un Pikachu de naturaleza Miedosa (más Velocidad, menos Ataque), que pega con ataques especiales, rinde más que uno Firme. Mira la tuya en la ficha y compárala en la tabla de naturalezas.
Una ventaja de tu inicial
Se cura gratis siempre en cualquier Centro Pokémon, aunque el resto del equipo no esté herido.
Si juegas con amigos
Elegid iniciales distintos: cubrís el triángulo Agua-Fuego-Planta y cada uno tiene su gimnasio en el que lucirse.
Elige el tuyo en pokechaos.com: cuenta gratis y sin descargas.