La tabla de tipos es la mecánica más importante de cualquier juego Pokémon: un ataque del tipo correcto hace el doble (o cuádruple) de daño, y uno del tipo equivocado, la mitad o nada. Aquí va lo esencial, sin memorizar 324 celdas.
Las reglas que ganan combates
- Agua > Fuego > Planta > Agua: el triángulo inicial que lo explica todo.
- Eléctrico fulmina a Agua y Volador, pero no afecta a Tierra (inmunidad).
- Tierra castiga a Eléctrico, Fuego, Roca, Acero y Veneno — el tipo ofensivo más versátil.
- Lucha rompe a Normal, Roca, Acero, Hielo y Siniestro, pero los Fantasma le son inmunes.
- Fantasma no toca a Normal, y Normal no toca a Fantasma: inmunidad mutua.
- Hada domina a Dragón, Lucha y Siniestro; Acero y Veneno la frenan.
- Dragón solo se pega a sí mismo... y cae ante Hielo y Hada.
Los tres trucos del veterano
1. Piensa en defensa, no solo en ataque: elegir a quién sacas importa más que qué botón pulsas. 2. Tipos dobles multiplican: un Volador/Insecto recibe x4 de Roca — conocer las combinaciones letales gana torneos. 3. Cubre tu equipo: seis Pokémon deben cubrir entre todos las debilidades de los demás.
Dónde practicarla (gratis)
En PokeChaos la tabla de tipos completa está activa en cada combate: salvajes, entrenadores NPC, gimnasios (cada líder es un examen monotipo), Liga y PvP contra jugadores reales. No hay mejor forma de interiorizarla que usarla — y perder un par de veces.
Ponla a prueba: cuenta gratis en pokechaos.com, en el navegador y en español.