No todas las Balls son iguales: unas son mejores en el primer turno, otras de noche y otras con ciertos tipos. Aquí tienes qué hace cada una en PokéChaos y una calculadora que te dice cuál usar.
Eevee: ratio de captura 45 · Normal · 43 PS máx. (con IV medios)
| Ball | Probabilidad | Lanzamientos para un 90 % |
|---|---|---|
| Poké Ball Poké Ball | 19,9 % | 11 |
| Super Ball Great Ball | 27,0 % | 8 |
| Ultra Ball Ultra Ball | 33,5 % | 6 |
| Master Ball Master Ball | 100 % | 1 |
| Veloz Ball Quick Ball | 66,6 % | 3 |
| Ocaso Ball Dusk Ball | 19,9 % | 11 |
| Turno Ball Timer Ball | 24,2 % | 9 |
| Malla Ball Net Ball | 19,9 % | 11 |
| Nido Ball Nest Ball | 49,4 % | 4 |
| Buceo Ball Dive Ball | 19,9 % | 11 |
| Lujo Ball Luxury Ball | 19,9 % | 11 |
| Honor Ball Premier Ball | 19,9 % | 11 |
Las Balls, una a una
- Poké Ball: la básica (×1).
- Super Ball (Great Ball): ×1,5.
- Ultra Ball: ×2.
- Master Ball: no falla nunca.
- Veloz Ball (Quick Ball): ×5 si la lanzas en el primer turno; después, ×1. La mejor para abrir.
- Ocaso Ball (Dusk Ball): ×3 de noche (de 20:00 a 6:00, hora de España).
- Turno Ball (Timer Ball): mejora con cada turno, hasta ×4 a partir del décimo.
- Malla Ball (Net Ball): ×3,5 contra Pokémon de tipo Agua o Bicho.
- Nido Ball (Nest Ball): mejor cuanto menos PS máximos tiene el Pokémon (hasta ×4); con 200 PS o más, ×1.
- Buceo Ball (Dive Ball): pensada para los combates en el agua, que todavía no hay. Hoy, ×1.
- Lujo Ball (Luxury Ball) y Honor Ball (Premier Ball): ×1.
- Safari Ball: solo en la Zona Safari, donde se juega con cebo y roca.

Lo que más ayuda (además de la Ball)
- Bajarle los PS: con 1 PS es más del doble de fácil que con la vida llena.
- Dormirlo o congelarlo: ×2,5 en la fórmula. Paralizarlo, envenenarlo o quemarlo: ×1,5.
- Su ratio de captura: cada especie tiene el suyo, de 3 (legendarios) a 255 (los más fáciles).
La fórmula
PokéChaos usa la fórmula clásica de cuatro sacudidas: a = (3 × PS máx. − 2 × PS actuales) × ratio × Ball × estado / (3 × PS máx.), y la probabilidad es (b / 65536)⁴ con b = 65536 / (255 / a)^0,1875. Los multiplicadores de la Ball y del estado se aplican a «a», por eso un ×2 en la Ball no dobla la probabilidad. En PokéChaos, además, nunca baja del 1 % ni pasa del 95 % (salvo la Master Ball).
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