Combates Pokémon por turnos, como en los juegos, pero online

Combates Pokémon por turnos con la fórmula oficial: IV, EV, 25 naturalezas, 18 tipos, estados, clima y habilidades. Contra salvajes, líderes y jugadores.

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Hay algo que los fans no perdonan: que un juego de Pokémon abandone el combate por turnos. En PokéChaos el combate es el clásico —eliges ataque, la velocidad y la prioridad deciden quién va primero y la tabla de tipos manda— y desde noviembre de 2026 las estadísticas se calculan con la fórmula oficial de los juegos.

Combate contra la Líder Nieves en el gimnasio de hielo de Villa Escarcha: su Avalugg de nivel 46 frente al jugador
Combate contra la Líder Nieves en el gimnasio de hielo de Villa Escarcha.

Qué cuenta en un combate

Contra quién se lucha

Salvajes: los ves en el mapa y el combate se juega allí mismo. Entrenadores: los normales llevan Pokémon con IV medios; los jefes y líderes, IV perfectos, algo de EV y la naturaleza que les sube su mejor ataque. Jugadores: duelos en el Coliseo y torneos 6 contra 6.

Estrategia que se aprende jugando

Los seis gimnasios son exámenes de un tipo cada uno (Roca, Agua, Planta, Psíquico, Hielo y Volador): la guía de gimnasios te dice qué llevar. Y nada enseña tanto como perder un duelo por un mal cambio.

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Preguntas frecuentes

¿El combate es por turnos de verdad?

Sí: movimientos por turnos, orden por prioridad y velocidad, tabla de tipos completa, cambios, estados y clima.

¿Usa la fórmula oficial de estadísticas?

Sí, desde noviembre de 2026: la de la tercera generación en adelante, con IV, EV y naturaleza.

¿Dónde veo los IV de mi Pokémon?

En su ficha: salen la naturaleza, los IV de cada estadística, la suma sobre 186 y los EV ganados.

¿Se ganan EV en los duelos?

No. Como en los juegos, los EV se ganan al vencer a salvajes y entrenadores; los duelos, el Coliseo y los torneos no dan EV.